Описание: | Привет! (: Мы: команда RedNeck Наш проект: MMORPG в стиле fantasy с интересным миром и акцентом на PvP. Референсы: God of War. SoftLаunch: 2024 Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих. Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов. На данный момент, мы в поиске Senior QA Engineer у которого будет возможность принять участие в разработке крупного MMORPG проекта взявшего за основу хиты прошлых лет. Сразу о технических особенностях проекта: Стек бэка: TypeScript, NodeJS, Fastify, TypeORM. Стек фронта: TypeScript, NodeJS, PIXI.JS, React, Vite. Общее: Handlebars, ESLint, Mocha, Lodash, Zod. Софт: GitLab, GitLab CI/CD, Kubernetes, Grafana, Verdaccio, VSCode, Visual Studio, Code/WebStorm. Тестирование: Модульное/интеграционное тестирование (Mocha). Системы управления: ClickUp, Confluence. Какие задачи предстоит решать: - Проведение регрессионного тестирования.
- Приемочное тестирование фичей.
- Фичтест в фазе активной разработки.
- Написание и отслеживание актуальности тест кейсов.
- Вычитка документации на моменты логических противоречий.
- Заведение задач по найденным ошибкам.
- Валидация задач от команды разработки по итогам плейтестов.
Описание процесса работы: Генерирует, декомпозирует, распределяет задачи и ставит сроки по ним – Lead QA; Техлид, совместно с командой, проводит оценку задач и формирует объём (работа в двухнедельных спринтах); Feedback по задачам даёт техлид и все члены команды; В случае возникновения вопросов, можно обращаться к Lead QA.
Наш QA Engineer взаимодействует с backend разработчиками, unity разработчиками, Full stack разработчиками, тестерами, PM’ом и отделом Геймдизайна. Ты точно нам подойдешь, если есть: - Опыт в тестировании различных приложений от 3-х лет.
- Умение пользоваться инструментом DevTool.
- Использовал снифферы (Charles, Fiddler).
- Знание Postman.
- Умение использовать различные техники тест дизайна.
- Опыт написания тест кейсов по готовому функционалу и по дизайн документу, до стадии активной разработки.
- Понимание жизненного цикла ПО, от идеи до реализации.
Будет плюсом: - Опыт в вычитке гейм дизайн документов.
- Опыт работы в геймдеве над игровыми проектами.
- Большой игровой опыт.
- Умение читать логи.
- Опыт взаимодействия с разработчиками и геймдизайнерами.
- Навыки работы с REST, JSON.
- Базовые знания SQL.
- Опыт использования ТМС.
- Опыт тестирования мобильных приложений.
Почему у нас приятно и комфортно работать? Комфортные условия Работайте в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, full time. Забота о благополучии Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные. Удобное рабочее место В офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор :) Развитие и обучение В нашем штате есть учителя английского, каждый сотрудник может бесплатно проходить обучение (вне рабочего времени).
Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию! Какие этапы отбора в команду тебе предстоит пройти: Первичное интервью с рекрутером. Техническое интервью. Оффер.
|