Описание: |
Эта вакансия предполагает работу в одном из наших офисов: Сербия, Казахстан, Грузия, Армения; или в других странах: Турция, Черногория, Польша, и др. Конечная локация обсуждается индивидуально. Для определенных локаций у нас действует программа релокации “под ключ”: компания организует перелеты и проживание на первое время для всей семьи и компенсирует другие расходы. Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр. По доходам входим в топ-3 в мире и первые среди всех мобильных приложений в EMEA. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли) и каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру! У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем сильнейших экспертов в наши команды тестирования. Мы ищем Senior QA Engineer в команду, которая занимается техническим продуктом Playrix: рендер, на базе которого мы создаем наши игровые мобильные шедевры. Мы предполагаем активное участие QA-инженера во всем жизненном цикле продукта: от формирования требований к функционалу и подготовки тестовых сценариев до их последующей автоматизации. Задачи: -
участие в тестировании сложного продукта - рендера и сопутствующих кросс-проектных модулей на базе игрового движка Playrix (Unity like); -
подготовка и ведение тестовой документации в зоне своей ответственности; -
участие в процессах улучшения качества продукта и автоматизации тестирования; -
тест-анализ новых фич; -
создание тест-кейсов с применением различных техник тест-дизайна; -
разработка тестовой модели; -
взаимодействие с разработкой и игровыми проектами. Требования: -
опыт тестирования рендеринга или сложных технических систем от 3-х лет; -
хорошие знания тест-дизайна и опыт разработки тестовых сценариев; -
способность провести вверенную фичу через весь SDLC(Software development lifecycle). Наличие продуктового мышления и подхода; -
опыт работы с CI тулами (TeamCity,Jenkins); -
опыт работы в Agile командах. Будет плюсом: -
опыт профилирования c Tracy или Perfetto; -
знание базовых принципов работы графического движка; -
знание основ программирования или опыт "white box" тестирования; -
понимание и умение анализировать основные метрики (FPS, TPF, allocation count, и т.д.). У нас классно, потому что у нас есть возможность: -
влиять на продукты которые любят миллионы людей по всему миру; -
работать с профессионалами, имеющими уникальную экспертизу в мобильном геймдеве; -
развиваться как внутри QA (от ручного тестирования до автоматизации и менеджмента), так и вне этой функции; -
менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии. Мы предлагаем: *Отправляя отклик на нашу вакансию, вы соглашаетесь, что ваши персональные данные, собранные во время собеседований в Playrix, будут обрабатываться компанией. |