Описание: |
Обязанности: - Создание и совершенствование карточной игры в жанре Rogue-Like: проработка roadmap, создание новых механик и функций, а также работа над балансом игрового процесса;
- Сопровождение разработки игр в тесном взаимодействии с программистами, создание технической документации и спецификации для карточных систем и игровых механик;
- Формирование гипотез на основе продуктовых метрик, уделяя особое внимание анализу данных для эволюции проекта и улучшения игрового опыта;
- Доработка системы монетизации, адаптируя её под особенности карточного рогалика и оптимизируя для максимальной результативности;
- Актуализация документации по проектам, поддерживая её в соответствии с текущими разработками и изменениями в игровом процессе;
- Развитие и углубление концепции и видения проекта, добавление новых перспектив, механик и инновационные подходы к игровому процессу;
- Генерация идей по развитию проекта, принося свежий взгляд и новаторские решения для карточной игры в жанре рогалик.
Требования: -
Знание рынка ПК карточных игр; -
Умение интерпретировать продуктовые метрики и строить гипотезы на их основе; -
Уверенное владение методиками, процессами и инструментарием игровой разработки; -
Навыки качественного написания игровой документации; -
Опыт работы с Unity, расширяющий возможности в создании игрового контента; -
Способность генерировать нестандартные идеи, приносящие новаторство в творческий процесс. Условия: - Опытная команда, в которой вам будут рады;
- Своевременную заработную плату (обговаривается индивидуально);
- Минимум формализма и открытые коммуникации в команде;
- Работа в офисе по графику 5/2 с возможностью гибкого графика.
|