Партнерская программа
Поиск вакансии
   
Здесь могла быть Ваша реклама
Накрутка лайков, подписчиков, групп, друзей, репостов, фолловеров - бесплатно
   
Конкурс "Поделись с друзьями"


Вакансия: Optimization Engineer (Unity) ChillBase
Работодатель: ChillBase
Обновлено: 18.08.2024 15:55:50
Регион: Москва
Опыт работы: От 3 до 6 лет
Оплата: ЗП не указана
Тип занятости: Полная занятость
Описание:

ChillBase — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться. Мы привыкли выполнять задачи качественно, но жесткая корпоративная иерархия - это не про нас.

OneState — это хардкорная мобильная ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.

Если хочешь попасть в вовлеченную команду, работать над интересными задачами с минимумом бюрократии, регулярно слышать честную обратную связь, то нам по пути!

Что хотим видеть:
- Опыт решения сложных оптимизационных задач для мобильных проектов;
- Отличное знание C#;
- Базовые знание С++;
- Отличная база по алгоритмам и структурам данных;
- Большой опыт работы с Unity Engine;
- Знание и опыт в области мультипоточного кода;
- Понимание низкоуровневого устройства скриптового рантайма (Mono/IL2CPP);
- Понимание рендер пайплайна и базовое знание шейдеров;
- Навыки отладки C#/С++ кода и графической части мобильных игр;
- Умение профилировать CPU/RAM/GPU нагрузку и опыт работы с профилировщиками под мобильные платформы;
- Опыт написания бенчмарков, понимание принципов правильного измерения производительности;
- Умение собирать и анализировать данные, а также представлять их в репрезентативном виде. Знание подходящих инструментов.

​​​​​​​Дополнительно будет классно:
- Умение собирать и анализировать данные, а также представлять их в репрезентативном виде. Знание подходящих инструментов;
- Наличие каких-либо самописных решений с упором на производительность, например, кодогенераторы, самописная физика, анимации через VAT, mesh baking; самописный UI фреймворк, свой скриптовый язык, система освещения или GI, свой ECS фреймворк, ресурсная система и тд;
- Опыт работы с ECS (Leo/Morpeh в приоритете);
- Релевантное высшее образование.

Что предстоит делать:
- Оптимизация отрисовки HUD;
- Оптимизация Addressables и дальнейшее написание альтернативы;
- Оптимизация стриминга и подгрузки игрового мира, разработка кастомных форматов хранения ресурсов;
- Участие в оптимизации рендера и скедулинга отрисовки (Batched Render Group);
- Оптимизация физической библиотеки;
- Оптимизация игровой логики;
- Оптимизация ECS ядра (Morpeh).

​​​​​​​​​​​​​​Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство с “белой” ЗП;
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Удаленная занятость, релокационные пакеты;
- Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
​​​​​​​- Совместный чилл и активности :)

​​​​

Контактная информация доступна авторизованным пользователям






Вакансия: Менеджер по продаже мебели
Работодатель: Аветисян Андрей Иосифович
Регион: Краснодар
Оплата: От 20000 До 100000 RUR



Убедительно обращаем Ваше внимание на то, что вся информация, размещенная на данном интернет-сайте, носит сугубо информационный характер и не являются публичной офертой, определяемой положениями Статьи 437 (2) ГК РФ. Для получения точной информации о стоимости товаров, пожалуйста, обращайтесь в ближайший офис продаж.


Разработано в АЛЬФА Системс